Zajęcia roczne

Robotyka  » Zajęcia roczne

                                                             Nauka może być łatwa i przyjemna.
                                                       My to udowadniamy na naszych zajęciach. 

                           Oferujemy Państwu pełną ścieżkę edukacyjną
                                      od przedszkola do politechniki.

    

 POZNAJCIE TAJEMNICZY ŚWIAT ROBOTÓW I ICH PROGRAMOWANIA

                          

 

ZAJĘCIA z Robotyki prowadzimy dla:

- Przedszkolaków (wiek 5 i 6 lat)
- Uczniów szkół podstawowych (klasy 1-8) 
- Uczniów szkół średnich
- Studentów

- Nauczycieli

SYSTEM NAUCZANIA:

Zajęcia prowadzone są w systemie rocznym (semestr zimowy i letni).
Nasz program zajęć zapewnia uczniom harmonijny rozwój poprzez stopniowe zdobywanie wiedzy na poszczególnych etapach zaawansowania począwszy od poziomu przedszkola, poprzez szkołę podstawową, średnią, aż do poziomu akademickiego.
Pracujemy na edukacyjnych zestawach robotycznych serii


 

 
 



W NASZEJ OFERCIE mamy następujące rodzaje zajęć z ROBOTYKI:
  
1. KURS Robotyka LEGO® Mindstorms EV3 (zajęcia cykliczne, 4 poziomy zaawansowania, podział wiekowy wg. klas 1-3, 4-6, 7-8)

Oferujemy unikalną formułę zajęć (2 rodzaje kursów):
1) Kurs Robotyka EV3 - budowanie i nauka programowania robotów
2) Kurs Programowanie rozszerzone robotów

4 poziomy zaawansowania: Basic (podstawowy), Middle (średni), Master (wyższy) i Super Master.

Kurs Robotyka EV3 - budowanie i nauka programowania robotów
     


Aby "przejść" na wyższy poziom należy ukończyć poziom niższy.

       W ciągu jednego modułu uczestnicy budują i programują robota. Każdy moduł poświęcony jest innemu robotowi oraz innym zagadnieniom (przekładnie zębate, moment obrotowy, echolokacja, masa, pomiar natężenia światła i inne).

              Uczestnicy poziomu podstawowego Basic poznają elementy zestawu klocków Lego Mindstorms EV3, ich działanie oraz zasady działania robotów. Na podstawie graficznych instrukcji budują proste konstrukcje robotyczne, rozbudowują je według własnych pomysłów, a następnie programują, poznając w ten sposób podstawowe elementy programowania. Na każdym etapie programowania testują działanie robota. Uczą się jak dobieranie różnych parametrów ma wpływ na działanie robota oraz w jaki sposób można "udoskonalać" swoją konstrukcję. Dzieci pracują samodzielnie, mają do dyspozycji laptopy (każdy własnego) oraz robotyczny zestaw edukcyjny.

     Poziom średni Middle dedykowany jest osobom, które ukończyły poziom Basic i potrafią bez trudu programować podstawowe funkcje. Uczestnicy budują bardziej skomplikowane konstrukcje robotyczne z pomocą klocków Lego Mindstorms EV3 oraz poznają zaawansowane elementy  programowania. Wiedzę zdobytą na poziomie Basic utrwalają oraz poszerzają. Na każdym etapie programowania testują działanie robota. Uczą się również tworzenia grafiki i pisania tekstów w środowisku programistycznym, które "wgrywają" do robota". Poznają różne sposoby sterowania robotami: za pomocą kostki, pilota, czy też telefonu.

              Poziom wyższy Master przeznaczony jest dla osób, które ukończyły poziom Basic i Middle. Uczestnicy budują zaawansowane konstrukcyjnie roboty według własnych lub ustalonych reguł oraz  programują je po uprzednim omówieniu z nauczycielem. Utrwalają poznaną na poprzednich poziomach wiedzę, ucząc się wykorzystywać ją we własnych konstrukcjach. Programują różne funkcje dla robotów. Na każdym etapie programowania testują działanie robota. Poznają bardziej zaawansowane elementy programowania. Na każdym etapie "tworzenia" robota częstym elementem zajęć jest „burza mózgów”.

              Poziom Super Master  (po ukończeniu 3 niższych poziomów) - jest podsumowaniem poznanych na 3 pozostałych poziomach zaawansowania zagadnień. Uczestnicy budują roboty według wspólnie omówionego scenariusza, a następnie programują je. Na tym etapie kładziemy nacisk na algorytmikę i rozwijanie umiejętności samodzielnego programowania oraz rozwiązywania problemów.

Kurs Programowanie rozszerzone robotów
      
               

4 poziomy zaawansowania: Basic (podstawowy), Middle (średni), Master (wyższy) i Super Master.

Zajęcia te są skierowane do osób, które uczęszczają na zajęcia Robotyki i chcą poszerzyć swą wiedzę w zakresie kodowania robotów Lego Mindstorms EV3. Uczestnicy zajęć programują zadania dla robota.


2. KURS Robotyka warsztaty tematyczne z (zajęcia cykliczne, podział wiekowy wg. klas 1-3, 4-6, 7-8)

Kurs Warsztaty tematyczne (budowanie + programowanie robotów)

Zajęcia te przeznaczone są dla osób, które uczęszczają na zajęcia roczne i chcą poszerzyć swą wiedzę. W zależności od tematyki kursanci pracują za zestawach Lego® Mindstorms EV3/NXT 2.0, Lego Spike Prime, Lego Wedo, Lego Boost.
Mogą w nich uczestniczyć również osoby, które zaczynają przygodę z robotyką i nie chcą kontynuować zajęć na wyższych poziomach - mogą zapisać się na pojedyncze warsztaty lub na rok.
Warsztaty tematyczne z Robotyki to zajęcia poświęcone konkretnemu tematowi, np. Star Wars, Robozwierzaki, Humanoidy, Dinozaury i inne.
Zagadnienia z informatyki, matematyki, czy też mechaniki są podobne jak na zajęciach cyklicznych, lecz omawiane na innych konstrukcjach.

Szczegóły znajdziesz tutaj Warsztaty tematyczne

3. KURS ROBOTYKA LEGO® WEDO  + SCRATCH (zajęcia cykliczne, 4 poziomy zaawansowania, klasy 1-3)

Kodujemy w dwóch środowiskach programistycznych.



4. KURS ROBOTYKA LEGO® SPIKE PRIME (zajęcia cykliczne, 4 poziomy zaawansowania, podział wiekowy wg. klas 1-3, 4-6, 7-8)

Oferujemy unikalną formułę zajęć (2 rodzaje kursów):
1) Kurs Robotyka Lego® Spike Prime
- budowanie i nauka programowania robotów
2) Kurs 
Robotyka Lego®Spike Prime + Python - budowanie i nauka programowania robotów w środowisku Python (kl.7-8)

4 poziomy zaawansowania: Basic (podstawowy), Middle (średni), Master (wyższy) i Super Master.

Aby "przejść" na wyższy poziom należy ukończyć poziom niższy.

       W ciągu jednego modułu uczestnicy budują i programują robota. Każdy moduł poświęcony jest innemu robotowi oraz innym zagadnieniom (przekładnie zębate, moment obrotowy, echolokacja, masa, pomiar natężenia światła i inne).

              Uczestnicy poziomu podstawowego Basic poznają elementy zestawu klocków Lego® Mindstorms EV3, ich działanie oraz zasady działania robotów. Na podstawie graficznych instrukcji budują proste konstrukcje robotyczne, rozbudowują je według własnych pomysłów, a następnie programują, poznając w ten sposób podstawowe elementy programowania. Na każdym etapie programowania testują działanie robota. Uczą się jak dobieranie różnych parametrów ma wpływ na działanie robota oraz w jaki sposób można "udoskonalać" swoją konstrukcję. Dzieci pracują samodzielnie, mają do dyspozycji laptopy (każdy własnego) oraz robotyczny zestaw edukcyjny.

     Poziom średni Middle dedykowany jest osobom, które ukończyły poziom Basic i potrafią bez trudu programować podstawowe funkcje. Uczestnicy budują bardziej skomplikowane konstrukcje robotyczne z pomocą klocków Lego® Mindstorms EV3 oraz poznają zaawansowane elementy  programowania. Wiedzę zdobytą na poziomie Basic utrwalają oraz poszerzają. Na każdym etapie programowania testują działanie robota. Uczą się również tworzenia grafiki i pisania tekstów w środowisku programistycznym, które "wgrywają" do robota". Poznają różne sposoby sterowania robotami: za pomocą kostki, pilota, czy też telefonu.

              Poziom wyższy Master przeznaczony jest dla osób, które ukończyły poziom Basic i Middle. Uczestnicy budują zaawansowane konstrukcyjnie roboty według własnych lub ustalonych reguł oraz  programują je po uprzednim omówieniu z nauczycielem. Utrwalają poznaną na poprzednich poziomach wiedzę, ucząc się wykorzystywać ją we własnych konstrukcjach. Programują różne funkcje dla robotów. Na każdym etapie programowania testują działanie robota. Poznają bardziej zaawansowane elementy programowania. Na każdym etapie "tworzenia" robota częstym elementem zajęć jest „burza mózgów”.

              Poziom Super Master  (po ukończeniu 3 niższych poziomów) - jest podsumowaniem poznanych na 3 pozostałych poziomach zaawansowania zagadnień. Uczestnicy budują roboty według wspólnie omówionego scenariusza, a następnie programują je. Na tym etapie kładziemy nacisk na algorytmikę i rozwijanie umiejętności samodzielnego programowania oraz rozwiązywania problemów.


5. KURS AKADEMIA KODERA
(robotyka Lego® Mindstorms EV3/Lego® Wedo 
+ programowanie gier w środowisku Scratch)

Kurs jest połączeniem kursu robotyki (budowanie i programowanie robotów edukacyjnych Lego® Mindstorms EV3/Lego ® Wedo) z kursem programowania w środowisku Scratch.

Kodujemy w dwóch środowiskach programistycznych.

6. KURS ROBOTYKA  ARDUINO (3 poziomy zaawansowania, zajęcia cykliczne, klasa 4+)

   


Aby rozpocząć naukę na kursie Robotyka Arduino należy ukończyć kursy elektroniki:
Elektronika-Laboratorium i Elektronika- Arduino:



Ścieżka edukacyjna przedstawia się następująco:


Ogólna charakterystyka zajęć z Robotyki:                                                     

  • nasze zajęcia stanowią połączenie nowoczesnej edukacji interaktywnej z nowoczesnymi technologiami,
  • prowadzone są w oparciu o autorski program stawiający na zdobywanie praktycznego doświadczenia i merytorycznej wiedzy, wykraczającej poza szkolną podstawę programową
  • kameralne grupy (4-,6-,8-,10-osobowe, w zależności od wieku uczestników i rodzaju zajęć)
  • podział na grupy: Przedszkolaki (5, 6 lat), szkoła podstawowa (Klasy 1-8)
  • zróżnicowane poziomy zaawansowania dla każdego kursu: Basic (podstawowy), Middle (średni), Master (wyższy) i Super Master.
  • w ofercie różne rodzaje zajęć
  • podstawowe i rozszerzone programowanie robotów z elementami języka angielskiego w tym terminologii technicznej
  • pracujemy na edukacyjnych zestawach robotycznych serii  Lego Wedo, Lego Mindstorms EV3, Lego Spike Prime, NXT 2.0.
  • wysoki poziom nauczania: zajęcia prowadzone są pod okiem wykwalifikowanych nauczycieli z wyższym wyształceniem, z uprawnieniami pedagogicznymi, posiadających wieloletnie doświadczenie w pracy z dziećmi w szkołach oraz dorosłymi na wyższych uczelniach,
  • istnieje możliwość odrabiania zgłoszonej nieobecności w przypadku choroby dziecka, pod warunkiem dostarczenia do nas zaświadczenia od lekarza/przychodni (2 x w ciągu roku) - sposób odrabiania jest ustalany z prowadzącym
  • nagradzamy osiągnięcia: dyplomy i nagrody na zakończenie każdego poziomu nauki (na koniec roku)
  • organizujemy 1-2 krótkie przerwy w zależności od długości trwania zajęć
  • dodatkowe gratisy dla naszych uczniów: uczestnictwo w świetlicy Klockolandia, po uprzedniej rezerwacji miejsca
  • promocje dla naszych klientów na zajęcia w cyklu rocznym oraz na kursy wakacyjne i zimowe
  • możliwość zamawiania zajęć dla 1 lub 2 osób
  • możliwość zamawiania zajęć dla zorganizowanych grup przedszkolnych i szkolnych
  • możliwość zamawiania zajęć dla uczniów szkół gimnazjalnych, średnich, wyższych
  • możliwość zamawiania zajęć szkolących nauczycieli
  • przypominajki SMS o terminie zajęć
  • dostęp do dystrybutora z wodą mineralną
  • możliwość zamawiania obiadów (za dodatkową opłatą)
  • dostęp do świetlicy Klockolandia (1 godzina gratis)
  • przyjemna nauka w naszym centrum szkoleniowym, a nie w budynku szkolnym, który kojarzy się z przymusem uczenia
  • bezpieczna nauka w lokalu przeznaczonym wyłącznie dla naszych kursantów.

 

Rola edukacyjna zajęć:   

 

  • umożliwiamy zdobywanie wiedzy konstruktorskiej poprzez konstruowanie robotów z użyciem serwomotorów, czujników, przekładni, kół i innych elementów
  • uczymy programowania w formie praktycznej
  • umożliwiamy rozwój umiejętności technicznych i inżynierskich z zakresu konstruowania, budowania, programowania, elektroniki
  • uczymy logicznego i kreatywnego myślenia
  • przekazujemy merytoryczną, wartościową wiedzę
  • uczymy myślenia programistycznego

Uczestnicząc na zajęciach z robotami masz możliwość:

  • budowania konstrukcji nie tylko według instrukcji, ale wymyślania nowych i nadawania im różnych funkcji
  • poznania konstrukcji i działania maszyn oraz urządzeń, z którymi stykamy się w życiu
  • nauki programowania oraz wykorzystania poznanej wiedzy przy samodzielnych konstrukcjach
  • rozwoju kreatywnego i logicznego myślenia, szukania różnych dróg rozwiązania problemu
  • spotkania z matematyką, fizyką, informatyką, mechaniką
  • spotykania się w gronie kolegów i koleżanek i wymiany z nimi wiedzy,
  • szukania pomocy u nauczyciela
  • rozwijania swoich talentów i zainteresowań

 

Poniżej wymienione są niektóre konstrukcje, które budujemy na naszych zajęciach:                                                             

  • Roboty LineFollower
  • Samochody terenowe
  • Dragstery
  • Robokręgle
  • Robogolf
  • Wyrzutnie i katapulty
  • Roboty drogowe, dźwigi, spychacze-niszczyciele
  • Explorer
  • MiniSumo
  • Robot jeżdżący po macie i napotykający przeszkody
  • Robotenis
  • Roboty kroczące
  • Robodog
  • Robosnake
  • Pułapka na myszy
  • Roboczyścik
  • Robot balansujący na linie
  • Robochwytak
  • Wózek widłowy
  • Robozwierzaki
  • Żuraw budowlany
  • Pozytywka
  • Sortownica
  • Podnośnik nożycowy
  • Licznik pinów i inne


OFERTA ZAJĘĆ                                                                                                   

Aktualny grafik zajęć


NABÓR DO NOWYCH GRUP                                                                            

Nabór do nowych grup prowadzimy przez cały rok szkolny. ZAPISY

 LEGO® to znak towarowy firmy z Grupy LEGO. Niniejsza witryna nie jest sponsorowana, autoryzowana ani wspierana przez Grupę LEGO.

 

Facebook