w Minecraft Education

Programowanie » w Minecraft Education

 

 

Dla kogo?

UCZNIOWIE KLAS 1-6 szkoły podstawowej

Jak wyglądają zajęcia?

Kurs KODERZY BLOKÓW  jest przeznaczony dla fanów świata Minecraft - łączy zabawę z nauką programowania i matematyki w bezpiecznym, edukacyjnym środowisku.

 

Zajęcia mają formę praktycznych warsztatów, podczas których dzieci uczą się poprzez działanie. 

Kursanci realizują misje, które rozwijają ich umiejętności krok po kroku.

W trakcie spotkań dzieci: 

  • budują własne konstrukcje i światy od podstaw,
  • uczą się programować zachowania postaci i elementów otoczenia,
  • rozwiązują zadania logiczne i projektowe indywidualnie lub w grupach,
  • biorą udział w tematycznych wyzwaniach, np. „Miasto przyszłości”, „Park naukowy”, „Stacja kosmiczna”.

Czas trwania:

45 minut (każde spotkanie)

Dwie opcje kursu:

🔹 Opcja standardowa - MODUŁ I
2 x w miesiącu (spokojne tempo nauki) - ok.20 spotkań w roku

🔹 Opcja rozszerzona - MODUŁ II
4 x w miesiącu (szybsze postępy, więcej projektów i wyzwań) - ok.40 spotkań w roku

 

Dlaczego warto zapisać dziecko?

Podczas kursu dzieci: 

  • rozwijają podstawy matematyki: współrzędne, wykonują proste działania matematyczne (np. ile bloków potrzeba, jak podzielić zasoby), rozpoznają bryły geometryczne (sześciany, prostopadłościany, wieże), obliczają pola powierzchni budowanych obiektów (np. podłogi, ściany),
  • rozwijają logiczne myślenie
  • uczą się analizować problemy i szukać własnych rozwiązań
  • poznają podstawy programowania w przystępnej formie (bloki kodu i proste komendy)
  • rozwijają myślenie przestrzenne, planowanie przestrzeni, rozumienie proporcji
  • rozwijają wyobraźnię i kreatywność
  • zyskają więcej pewności siebie dzięki prezentowaniu własnych pomysłów

Organizacja zajęć:

  • Grupy: 8–12 osób (małe grupy pozwalają na indywidualne podejście do każdego dziecka)
  • Zapewniamy cały niezbędny sprzęt, materiały multimedialne oraz opiekę doświadczonych nauczycieli specjalistów z wyższym wykształceniem pedagogicznym
  • Zajęcia odbywają się w przyjaznej i bezpiecznej atmosferze
  • Na zakończenie kursu dzieci otrzymują dyplomy i nagrody

Co będzie potrafić uczeń:

🔹 Matematyka:

  • doskonalić działania matematyczne w praktyce
  • obliczać ilość materiałów potrzebnych do budowy
  • rozpoznawać bryły geometryczne
  • rozumieć podstawy pola powierzchni i objętości

🔹 Logika i myślenie:

  • planować działania krok po kroku
  • rozwiązywać problemy
  • myśleć analitycznie

🔹 Kreatywność:

  • projektować własne budowle
  • tworzyć unikalne światy
  • realizować własne pomysły

🔹 Programowanie i kompetencje cyfrowe:

  • rozumieć podstawy programowania
  • automatyzować procesy przy użyciu kodu
  • rozwinie kompetencje przyszłości STEM
    (nauka, technologia, inżynieria, matematyka) w sposób dostosowany do wieku
  • uczeń zyska większą świadomość bezpiecznego korzystania z internetu i gier edukacyjnych.

 

 

🟢 Lekcja 1-2 Misja 1: Pierwsze kroki programisty (środowisko Make code, współrzędne, wywoływanie programów)

  • Zapoznanie ze środowiskiem Make code
  • Zapoznanie ze współrzędnymi,
  • Pierwsze próby automatycznego generowania struktur geometrycznych z bloków za pomocą programów

🟢 Lekcja 3-4 Misja 2: Budowniczy świata (Generowanie kodem złożonych struktur geometrycznych)

  • Generowanie programem flagi, basenu nad ziemią, basenu w ziemi, domku, zamku oraz innych struktur

🟢 Lekcja 5-6 Misja 3: Potęga pętli (Pętle, licznik pętli)

  • Generowanie piramidy 3D, schodów nad rzeką, innych struktury wymagających użycia pętli

🟢 Lekcja 7-8 Misja 4: Magia zmiennych 

  • Tworzenie i używanie zmiennych
  • Zmiana rozmiaru budowli za pomocą zmiennej
  • Parametryzacja programów

🟢 Lekcja 9-10 Misja 5: Decyzje i logika (Instrukcje warunkowe (jeżeli/to))

  • Podejmowanie decyzji przez program
  • Generator losowych ścian
  • Prosty losowy labirynt

Zapraszamy na zajęcia próbne na których dowiesz się, co czeka Cię na kursie!

Przyjdź do nas i odkryj swoje supermoce!

 

Próbka naszych prac na poniższym kolażu: