w Minecraft Education
Programowanie » w Minecraft Education
Dla kogo?
UCZNIOWIE KLAS 1-6 szkoły podstawowej
Jak wyglądają zajęcia?
Kurs KODERZY BLOKÓW jest przeznaczony dla fanów świata Minecraft - łączy zabawę z nauką programowania i matematyki w bezpiecznym, edukacyjnym środowisku.
Zajęcia mają formę praktycznych warsztatów, podczas których dzieci uczą się poprzez działanie.
Kursanci realizują misje, które rozwijają ich umiejętności krok po kroku.
W trakcie spotkań dzieci:
- budują własne konstrukcje i światy od podstaw,
- uczą się programować zachowania postaci i elementów otoczenia,
- rozwiązują zadania logiczne i projektowe indywidualnie lub w grupach,
- biorą udział w tematycznych wyzwaniach, np. „Miasto przyszłości”, „Park naukowy”, „Stacja kosmiczna”.
Czas trwania:
45 minut (każde spotkanie)
Dwie opcje kursu:
🔹 Opcja standardowa - MODUŁ I
2 x w miesiącu (spokojne tempo nauki) - ok.20 spotkań w roku
🔹 Opcja rozszerzona - MODUŁ II
4 x w miesiącu (szybsze postępy, więcej projektów i wyzwań) - ok.40 spotkań w roku
Dlaczego warto zapisać dziecko?
Podczas kursu dzieci:
- rozwijają podstawy matematyki: współrzędne, wykonują proste działania matematyczne (np. ile bloków potrzeba, jak podzielić zasoby), rozpoznają bryły geometryczne (sześciany, prostopadłościany, wieże), obliczają pola powierzchni budowanych obiektów (np. podłogi, ściany),
- rozwijają logiczne myślenie
- uczą się analizować problemy i szukać własnych rozwiązań
- poznają podstawy programowania w przystępnej formie (bloki kodu i proste komendy)
- rozwijają myślenie przestrzenne, planowanie przestrzeni, rozumienie proporcji
- rozwijają wyobraźnię i kreatywność
- zyskają więcej pewności siebie dzięki prezentowaniu własnych pomysłów
Organizacja zajęć:
- Grupy: 8–12 osób (małe grupy pozwalają na indywidualne podejście do każdego dziecka)
- Zapewniamy cały niezbędny sprzęt, materiały multimedialne oraz opiekę doświadczonych nauczycieli specjalistów z wyższym wykształceniem pedagogicznym
- Zajęcia odbywają się w przyjaznej i bezpiecznej atmosferze
- Na zakończenie kursu dzieci otrzymują dyplomy i nagrody
Co będzie potrafić uczeń:
🔹 Matematyka:
- doskonalić działania matematyczne w praktyce
- obliczać ilość materiałów potrzebnych do budowy
- rozpoznawać bryły geometryczne
- rozumieć podstawy pola powierzchni i objętości
🔹 Logika i myślenie:
- planować działania krok po kroku
- rozwiązywać problemy
- myśleć analitycznie
🔹 Kreatywność:
- projektować własne budowle
- tworzyć unikalne światy
- realizować własne pomysły
🔹 Programowanie i kompetencje cyfrowe:
- rozumieć podstawy programowania
- automatyzować procesy przy użyciu kodu
- rozwinie kompetencje przyszłości STEM
(nauka, technologia, inżynieria, matematyka) w sposób dostosowany do wieku - uczeń zyska większą świadomość bezpiecznego korzystania z internetu i gier edukacyjnych.
🟢 Lekcja 1-2 Misja 1: Pierwsze kroki programisty (środowisko Make code, współrzędne, wywoływanie programów)
- Zapoznanie ze środowiskiem Make code
- Zapoznanie ze współrzędnymi,
- Pierwsze próby automatycznego generowania struktur geometrycznych z bloków za pomocą programów
🟢 Lekcja 3-4 Misja 2: Budowniczy świata (Generowanie kodem złożonych struktur geometrycznych)
- Generowanie programem flagi, basenu nad ziemią, basenu w ziemi, domku, zamku oraz innych struktur
🟢 Lekcja 5-6 Misja 3: Potęga pętli (Pętle, licznik pętli)
- Generowanie piramidy 3D, schodów nad rzeką, innych struktury wymagających użycia pętli
🟢 Lekcja 7-8 Misja 4: Magia zmiennych
- Tworzenie i używanie zmiennych
- Zmiana rozmiaru budowli za pomocą zmiennej
- Parametryzacja programów
🟢 Lekcja 9-10 Misja 5: Decyzje i logika (Instrukcje warunkowe (jeżeli/to))
- Podejmowanie decyzji przez program
- Generator losowych ścian
- Prosty losowy labirynt
Zapraszamy na zajęcia próbne na których dowiesz się, co czeka Cię na kursie!
Przyjdź do nas i odkryj swoje supermoce!
Próbka naszych prac na poniższym kolażu: