Sprawdź szkolenia dla nauczycieli

📣 NOWOCZESNE SZKOLENIA DLA NAUCZYCIELI

Ucz, inspiruj i zachwycaj uczniów technologią!

Szukasz sposobu, aby Twoje lekcje były ciekawsze, nowoczesne i angażujące?

👉 Dobrze trafiłeś!

Organizujemy innowacyjne, praktyczne i multimedialne kursy dla nauczycieli, które realnie przygotowują do pracy z uczniami. 

DLA KOGO SĄ NASZE SZKOLENIA?

Nasze szkolenia są idealne dla:

  • nauczycieli edukacji przedszkolnej
  • nauczycieli klas 1–3
  • nauczycieli informatyki, techniki i zajęć komputerowych
  • nauczycieli szkół podstawowych i ponadpodstawowych

CO ZYSKASZ PO SZKOLENIU?

       samodzielnie poprowadzisz zajęcia z uczniami
       zdobędziesz praktyczne umiejętności z zakresu nowych technologii
       zwiększysz atrakcyjność swoich lekcji

NASZ CEL 

Wyposażamy nauczycieli w konkretne umiejętności, dzięki którym:

     
prowadzą nowoczesne zajęcia
     
angażują uczniów
     
uczą kompetencji przyszłości

📜 NASZA OFERTA obejmuje następujące szkolenia:

ROBOTYKA EDUKACYJNA

  • przedszkole – LEGO® WeDo
  • klasy 1–3 – LEGO® SPIKE Prime
  • klasy 4–8 – LEGO® SPIKE Prime / LEGO® Mindstorms EV3

👉 Naucz się prowadzić zajęcia, które dzieci uwielbiają!


PROGRAMOWANIE

Scratch (wizualne programowanie):

  • klasy 1–3
  • klasy 4–8

Python (pierwszy język tekstowy):

  • klasy 4–8

Inne języki na zamówienie:

  • C++
  • JavaScript
  • HTML

SZKOLENIE: ROBOTYKA EDUKACYJNA – UCZ SIĘ PRZEZ DZIAŁANIE

Podczas szkolenia poznasz, jak wykorzystać robotykę edukacyjną na zajęciach — tak, aby uczniowie uczyli się poprzez budowanie, testowanie i rozwiązywanie realnych problemów.

💡 Robotyka to połączenie nauki i zabawy, które angażuje każdego ucznia.
To idealny sposób na rozwijanie kompetencji przyszłości w praktyce.

🧾 To intensywne warsztaty, podczas których:

  • budujesz roboty
  • programujesz ich działanie
  • tworzysz i testujesz własne algorytmy
  • uczysz się poprzez działanie — krok po kroku

📚 To warsztaty łączące wiedzę z różnych dziedzin w formie praktycznych zadań:

       
informatyki
       
matematyki
       
fizyki
       
programowania

JAK WYGLĄDAJĄ ZAJĘCIA?

Każdy uczestnik ma do dyspozycji:

  • laptop z oprogramowaniem
  • zestaw LEGO® Education
  • niezbędne okablowanie
  • materiały multimedialne

Podczas warsztatów:

  • budujesz roboty krok po kroku
  • testujesz różne rozwiązania
  • modyfikujesz projekty i obserwujesz efekty
  • pracujesz indywidualnie

👉 Każde zajęcia to gotowy pomysł na lekcję.

Podczas szkolenia poznasz:

  • zasady działania silników i mechanizmów
  • wykorzystanie czujników (np. ruchu, odległości)
  • sposoby sterowania robotem
  • podstawy algorytmiki i logiki programowania

👉 Roboty mogą:

  • poruszać się i reagować na otoczenie
  • wykonywać określone zadania
  • podejmować decyzje na podstawie danych z czujników

PRZYKŁADOWE PROJEKTY 

🔹 Tańczący robot
Robot porusza się w rytm muzyki – wprowadzenie do silników i prostych sekwencji ruchu

🔹 Wiatrak / turbina wiatrowa
Budowa mechanizmu obrotowego – poznanie energii i ruchu

🔹 Samochód wyścigowy
Robot porusza się do przodu i do tyłu – nauka sterowania ruchem

🔹 Karuzela
Obiekt obracający się z różną prędkością – pierwsze eksperymenty z programowaniem

🔹 Brama automatyczna

Otwiera się i zamyka po wykryciu ruchu – wprowadzenie do czujników

🔹 Robot reagujący na przeszkody
Zmienia kierunek po napotkaniu obiektu

🔹 Sorter kolorów
Rozpoznaje kolory i segreguje elementy

🔹 Robot sterowany pilotem / klawiaturą
Sterowanie w czasie rzeczywistym

🔹 Robot sumo
Wypychający przeciwnika z pola – świetny projekt turniejowy

🔹 Inteligentny parking
System wykrywający zajęte miejsca

🧾 Organizacja szkolenia

👥 Grupy: 1–12 osób

1 moduł: 6 godzin dydaktycznych (6x45 min.)

📦 Program kursu obejmuje 5 modułów - możliwość zamawiania większej liczby modułów

 


SZKOLENIE: KODOWANIE W ŚRODOWISKU SCRATCH

Naucz się programowania w prosty, angażujący i kreatywny sposób!

Podczas szkolenia poznasz, jak wykorzystać program Scratch na zajęciach edukacyjnych — tak, aby uczniowie uczyli się poprzez zabawę i tworzenie własnych projektów.

💡 Scratch to idealne narzędzie na start w świecie programowania.

Dzięki intuicyjnemu, wizualnemu środowisku każdy może zacząć — bez znajomości kodu!

🎨 Jak działa Scratch?

Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli, a poprzez przeciąganie mogą być układane w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty mogą reagować na zdarzenia zewnętrzne. Wygląd postaci (tzw. duszków) przypisanych do obiektów można wybierać z zasobnika, tworzyć lub importować z zewnątrz. 

Uczestnicy szkolenia będą wykonywać projekty, dzięki którym poznają w sposób praktyczny kluczowe narzędzia programu. Tworzone projekty mogą reagować na działania użytkownika, wykorzystywać dźwięk, ruch.

💡 Nauka przez praktykę

🛠 Podczas warsztatów wykonasz własne projekty krok po kroku.

🛠 Podczas warsztatów poznasz:

  • pracę z postaciami (duszkami)
  • tworzenie i edycję grafik
  • sposób animacji obiektów
  • sposób wykorzystania istniejących dźwięków i nagrywania własnych
  • sposób importowania materiałów zewnętrznych
  • wszystkie kluczowe narzędzia programu
  • różne możliwości wykorzystania programu Scratch na lekcjach

 🎯 Dodatkowo podpowiemy:

jak tworzyć ciekawe scenariusze zajęć, które naprawdę angażują uczniów.

🧠 Czego się nauczysz?

  tworzyć interaktywne historie, animacje i gry

wykorzystywać Scratch na różnych etapach edukacji

wprowadzać uczniów w świat programowania w przystępny sposób

📁 PRZYKŁADOWE PROJEKTY

🔹 Animowana historyjka 
Postacie poruszają się – nauka podstaw

🔹 Tańcząca postać
Animacja z muzyką i efektami

🔹 Łapanie przedmiotów
Gracz zbiera spadające elementy

🔹 Interaktywna kartka (np. urodzinowa)
Projekt reagujący na kliknięcie

🔹 Gra „Złap punkt”
Zliczanie punktów i poziomy trudności

🔹 Labirynt 
Sterowanie postacią i unikanie przeszkód

🔹 Gra platformowa (jak Mario)  
Skakanie, przeszkody, poziomy

🔹 Gra zręcznościowa z poziomami
Rosnący poziom trudności

🔹 Symulator (np. sklep, miasto)
Interakcje i decyzje użytkownika

🔹 Własna animowana opowieść z wyborem zakończenia
Rozgałęziona fabuła

🔹 Prosta gra multiplayer (na zmianę graczy)
Wprowadzenie do logiki wielu graczy


🧾 Organizacja szkolenia

👥 Grupy: 1–12 osób

1 moduł: 6 godzin dydaktycznych (6x45 min.)

📦 Program kursu obejmuje 5 modułów - możliwość zamawiania większej liczby modułów
 


 

🐍 KODOWANIE W PYTHONIE

Wejdź na wyższy poziom programowania! 
Naucz się programowania w nowoczesny, praktyczny i rozwijający sposób!

Podczas szkolenia poznasz, jak wykorzystać język Python na zajęciach edukacyjnych — tak, aby uczniowie nie tylko uczyli się programowania, ale rozwijali logiczne myślenie i kompetencje przyszłości.

📄 Python to jeden z najpopularniejszych języków programowania na świecie. Wykorzystywany w edukacji, analizie danych, sztucznej inteligencji i tworzeniu aplikacji.

👉 To idealny krok dalej po Scratchu — od wizualnego kodowania do prawdziwego programowania.

⚙️ Jak działa Python?

Python to język tekstowy — programowanie polega na pisaniu czytelnego kodu, który steruje działaniem programu.

Dzięki prostej składni uczestnicy:

  • szybko rozumieją zasady programowania
  • mogą tworzyć własne programy już od pierwszych zajęć
  • uczą się logicznego i analitycznego myślenia

👉 Tworzone projekty mogą:

  • wykonywać obliczenia i operacje logiczne
  • przetwarzać dane
  • reagować na działania użytkownika
  • tworzyć proste gry i aplikacje

💡 Nauka przez praktykę

Szkolenie ma formę warsztatową — minimum teorii, maksimum działania.

🛠 Podczas warsztatów:

  • tworzysz własne programy krok po kroku
  • rozwiązujesz praktyczne zadania
  • uczysz się poprzez eksperymentowanie

🛠 Podczas warsztatów poznasz:

podstawy składni języka Python
zmienne, typy danych i operacje
instrukcje warunkowe (if, else)
pętle (for, while)
funkcje i ich zastosowanie
pracę z danymi wejścia/wyjścia
tworzenie prostych gier i programów edukacyjnych
sposoby wykrywania i poprawiania błędów

🧠 Czego się nauczysz?

programować w języku Python od podstaw
wykorzystywać Python na lekcjach
tworzyć własne materiały dydaktyczne
rozwijać u uczniów myślenie logiczne i algorytmiczne

📁PRZYKŁADOWE PROJEKTY

🔹 Kalkulator matematyczny 
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie – nauka zmiennych i operacji

🔹 Zgadnij liczbę
Program losuje liczbę, a użytkownik próbuje ją odgadnąć – wprowadzenie do pętli i warunków

🔹 Generator haseł 
Tworzenie losowych haseł – nauka pracy z danymi

🔹 Konwerter jednostek
Np. km → m, °C → °F – praktyczne zastosowanie programowania

 

🔹 Gra „papier, kamień, nożyce” 
Rywalizacja z komputerem – logika gry i losowość

🔹 Lista zadań (To-Do List)
Dodawanie, usuwanie i wyświetlanie zadań

🔹 Prosta gra tekstowa (RPG) 
Podejmowanie decyzji i różne zakończenia

 

🧾 Organizacja szkolenia

👥 Grupy: 1–12 osób
1 moduł: 6 godzin dydaktycznych (6 × 45 min)
📦 Program kursu obejmuje 5 modułów - możliwość zamawiania większej liczby modułów

 


💡 SZKOLENIA NA MIARĘ TWOICH POTRZEB

Potrzebujesz czegoś innego?
👉 Przygotujemy program dopasowany dokładnie do Twojej szkoły i uczniów.

 

  

Facebook